Ready for XREAL AURA
Godot is part of the launch lineup for XREAL AURA
28 October 2026Розробляйте власні 2D і 3D ігри, кросплатформні проєкти та навіть XR задуми!
Godot is part of the launch lineup for XREAL AURA
28 October 2026Results of the sixth Godot XR Community Game Jam.
25 October 2026Optimizing CPU code is a lot of fun. Here’s how we do it
15 September 2026At long last, a performance issue with high polling rate mice on Windows has been fixed. This articl...
24 August 2026Система Вузлів та Сцен в Godot надає можливість та гнучкість для створення чого завгодно.
Підтримуйте модулярність вашого коду з обʼєктно-орієнтованим API із власною мовою Godot — GDScript, C#, C++, або додайте свою з використанням GDExtension.
Створюйте виразні та продуктивні 2D ігри зі спеціалізованим рушієм візуалізації 2D Godot зі справжніми 2D координатами пікселів та 2D вузлами.
3D вузли Godot забезпечать усім, щоб створити, анімувати, та візуалізувати ваші 3D світи та персонажів.
Godot has built-in support for OpenXR and WebXR, and supports various other XR SDKs through plugins.
Розгортайте вашу гру на ПК, мобільних пристроях та веб за секунди. Godot навіть підтримує консолі з допомогою сторонніх видавців.
Насправді відкрита розробка: кожен хто робить свій внесок до Godot отримує таку ж користь від внесків інших.
Долучайтесь до спільноти та допоможіть створювати ігровий рушій що належить кожному.
Якщо вмієте програмувати, ви можете допомогти виправляти баги та працювати з розробниками рушія над реалізацією нового функціоналу.
Дізнатися більшеДля ігрового рушія необхідна якісна документація; допоможіть зробити її краще оновлюючи довідку API, пишучи нові посібники або надаючи виправлення.
Дізнатися більшеЗнайшли проблему в рушії? Не забудьте прозвітувати, щоб розробники змогли її простежити.
Дізнатися більшеНе потрібно бути розробником рушіїв, щоб допомогти Godot. Долучайтесь до фонду розробки та допоможіть нам зробити Godot Engine ще більш вражаючим!
ПожертвуватиЯкщо ви зацікавлені в корпоративному спонсоруванні, будь ласка, напишіть на адресу [email protected].
Щоб зробити особисту пожертву, зробіть це через фонд розробки Godot Engine.