HDR output arrives in Godot 4.7
HDR output is coming to Godot 4.7 for Windows, macOS, iOS, visionOS, and Linux. What is it useful for, and what effect can it have on visuals? Find out in this article.
23 April 2026Twórz swoje gry 2D oraz 3D, projekty wieloplatformowe lub nawet pomysły XR!
HDR output is coming to Godot 4.7 for Windows, macOS, iOS, visionOS, and Linux. What is it useful for, and what effect can it have on visuals? Find out in this article.
23 April 2026April update from the Godot Mobile Team!
11 April 2026Miguel de Icaza from Xibbon shares his experience working on Xogot for iOS.
4 April 2026The second 4.6 maintenance release has arrived; no foolin'!
1 April 2026System węzłów i scen Godota daje ci zarówno moc, jak i elastyczność, do tworzenia czegokolwiek.
Zachowaj modularność swojego kodu dzięki zorientowanemu obiektowo API, używając własnego Godotowi GDScriptu, C#, C++ lub przynieś swój własny język za pomocą GDExtension.
Twórz wyraźne i wydajne gry 2D z Godotowym dedykowanym silnikiem renderowania 2D, z prawdziwymi pikselowymi współrzędnymi 2D i węzłami 2D.
Węzły 3D Godota dają ci wszystko czego potrzeba, aby budować, animować i renderować twoje światy i postacie 3D.
Godot has built-in support for OpenXR and WebXR, and supports various other XR SDKs through plugins.
Wydaj swoją grę na komputery, telefony i przeglądarki, w sekundy. Godot wspiera nawet konsole poprzez zewnętrznych wydawców.
Prawdziwie otwarty rozwój: każdy, kto wnosi swój wkład do Godota, korzysta w równym stopniu z wkładu innych.
Dołącz do społeczności i pomóż tworzyć silnik gier, który należy do wszystkich.
Jeśli wiesz jak pisać kod, możesz pomóc naprawiając błędy oraz pracując z kontrybutorami silnika w kierunku implementacji nowych funkcjonalności.
Dowiedz się więcejJakość dokumentacji jest niezbędna dla silnika gier; pomóż uczynić ją lepszą, poprzez aktualizację dokumentacji API, pisanie nowych poradników lub składanie poprawek.
Dowiedz się więcejZnalazłeś problem z silnikiem? Nie zapomnij go zgłosić, żeby programiści mogli go wyśledzić.
Dowiedz się więcejNie musisz być współtwórcą silnika, aby wesprzeć Godota. Dołącz do funduszu rozwoju i pomóż nam uczynić Godot Engine jeszcze bardziej niesamowitym!
Wpłać datekJeśli jesteś zainteresowany sponsoringiem korporacyjnym, napisz proszę do [email protected].
Aby wesprzeć jako osoba, możesz to zrobić poprzez fundusz rozwoju Godot Engine.