Utilisez le langage de votre choix
Gardez votre code modulaire avec une API orientée objet en utilisant GDScript, C#, C++, ou apportez votre propre langage avec GDExtension.
Le support de C# est actuellement uniquement disponible pour les plateformes de bureau et mobiles à partir de Godot 4.2. Utilisez Godot 3 pour exécuter du C# sur la plateforme Web.