Fixing high polling rate mice on Windows in Godot
At long last, a performance issue with high polling rate mice on Windows has been fixed. This article describes how the fix works, and why it's so important today.
24 August 2026Desenvolva seus jogos 2D e 3D, projetos multiplataforma ou até mesmo ideias XR!
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22 August 2026The second 4.7 maintenance release has arrived!
18 August 2026Showcase your Godot creations in 2026! We're inviting submissions of short videos featuring your pub...
15 August 2026O sistema de Nós e Cenas do Godot oferece poder e flexibilidade para criar qualquer coisa.
Mantenha seu código modular com uma API orientada a objetos usando GDScript, C#, C++, ou traga a sua própria usando GDExtension.
Crie jogos 2D nítidos e performáticos com a engine de renderização 2D dedicada do Godot, com coordenadas reais de pixel 2D e nós 2D.
Os nós 3D do Godot oferecem tudo que você precisa para construir, animar e renderizar seus mundos e personagens 3D.
Godot has built-in support for OpenXR and WebXR, and supports various other XR SDKs through plugins.
Publique seu jogo em desktop, mobile e web em segundos. Godot até suporta consoles através de editoras terceirizadas.
Desenvolvimento verdadeiramente aberto: qualquer pessoa que contribui para o Godot se beneficia igualmente das contribuições de outros.
Junte-se à comunidade e ajude a criar uma engine de jogos que pertence a todos.
Se você sabe programar, pode ajudar corrigindo bugs e trabalhando com os colaboradores da engine para implementar novos recursos.
Saiba maisA qualidade da documentação é essencial em uma engine de jogos; ajude a melhorá-la atualizando a referência da API, escrevendo novos guias ou enviando correções.
Saiba maisEncontrou um problema com a engine? Não esqueça de reportá-lo para que os desenvolvedores possam rastreá-lo.
Saiba maisVocê não precisa ser um desenvolvedor de engine para ajudar o Godot. Junte-se ao fundo de desenvolvimento e nos ajude a tornar a Godot Engine ainda mais incrível!
DoarSe você tem interesse em um patrocínio corporativo, escreva para [email protected].
Para doar como pessoa física, você pode fazê-lo através do fundo de desenvolvimento do Godot Engine.