Godot Team Updates @ GodotCon Boston 2026
Announcing the schedule and some official updates from the Godot Foundation expected at GodotCon Boston 2026.
14 July 2026Announcing the schedule and some official updates from the Godot Foundation expected at GodotCon Boston 2026.
14 July 2026The first 4.7 maintenance release has arrived!
14 July 2026Godot is growing fast, so here is how we are dealing with the huge increase in contributions.
30 June 2026The Godot Foundation formalizes its vision for the engine with a written statement
25 June 2026Godotのノード&シーンシステムは、自由度とパワーを兼ね備え、あらゆるゲーム制作に対応します
GDScript、C#、C++、またはGDExtensionを使って、オブジェクト指向のAPIでモジュール化されたコードを記述
実際のピクセル座標と2Dノードを活用し、シャープで高性能な2Dゲームを実現
モデル構築からアニメーション、レンダリングまで、3Dノードがすべてをサポート
Godot has built-in support for OpenXR and WebXR, and supports various other XR SDKs through plugins.
デスクトップ、モバイル、Webへ数秒でデプロイ。サードパーティパブリッシャー経由で家庭用ゲーム機にも対応
完全にオープンな開発環境:貢献するすべての人が、他の貢献からも恩恵を受けられます
コミュニティに参加し、みんなのためのゲームエンジンづくりに貢献しよう
法人スポンサーにご興味のある方は[email protected]までご連絡ください。個人の方は開発ファンド経由で寄付が可能です。
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