Godot Mobile update — April 2026
April update from the Godot Mobile Team!
11 April 2026April update from the Godot Mobile Team!
11 April 2026Miguel de Icaza from Xibbon shares his experience working on Xogot for iOS.
4 April 2026The second 4.6 maintenance release has arrived; no foolin'!
1 April 2026A significant update for 4.5 users with important rendering bug fixes, especially for mobile and D3D12.
19 March 2026Godotのノード&シーンシステムは、自由度とパワーを兼ね備え、あらゆるゲーム制作に対応します
GDScript、C#、C++、またはGDExtensionを使って、オブジェクト指向のAPIでモジュール化されたコードを記述
実際のピクセル座標と2Dノードを活用し、シャープで高性能な2Dゲームを実現
モデル構築からアニメーション、レンダリングまで、3Dノードがすべてをサポート
Godot has built-in support for OpenXR and WebXR, and supports various other XR SDKs through plugins.
デスクトップ、モバイル、Webへ数秒でデプロイ。サードパーティパブリッシャー経由で家庭用ゲーム機にも対応
完全にオープンな開発環境:貢献するすべての人が、他の貢献からも恩恵を受けられます
コミュニティに参加し、みんなのためのゲームエンジンづくりに貢献しよう
法人スポンサーにご興味のある方は[email protected]までご連絡ください。個人の方は開発ファンド経由で寄付が可能です。
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