Fixing high polling rate mice on Windows in Godot
At long last, a performance issue with high polling rate mice on Windows has been fixed. This article describes how the fix works, and why it's so important today.
24 August 2026At long last, a performance issue with high polling rate mice on Windows has been fixed. This article describes how the fix works, and why it's so important today.
24 August 2026Godot 3.6.2 has been our recommended stable LTS version of 3.x for a while now, but the time has com...
22 August 2026The second 4.7 maintenance release has arrived!
18 August 2026Showcase your Godot creations in 2026! We're inviting submissions of short videos featuring your pub...
15 August 2026Godotのノード&シーンシステムは、自由度とパワーを兼ね備え、あらゆるゲーム制作に対応します
GDScript、C#、C++、またはGDExtensionを使って、オブジェクト指向のAPIでモジュール化されたコードを記述
実際のピクセル座標と2Dノードを活用し、シャープで高性能な2Dゲームを実現
モデル構築からアニメーション、レンダリングまで、3Dノードがすべてをサポート
Godot has built-in support for OpenXR and WebXR, and supports various other XR SDKs through plugins.
デスクトップ、モバイル、Webへ数秒でデプロイ。サードパーティパブリッシャー経由で家庭用ゲーム機にも対応
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