0 votes

Bir txt dosyasında birden fazla değişken saklamanın yolu var mı?

Oyunumda kaydetme ve yükleme sistemi için

func save():
   var file = File.new()
   file.open("user://save_data.txt", file.WRITE)
   file.store_string(save_variable)
   file.close()
func load():
   var file = File.new()
   file.open("user://save_data.txt", file.READ)
   save_variable = file.get_as_text()

kodunu kullandım. Fakat bu kod sadece bir tane değişkeni kaydeder.
Ben ise bir txt dosyasına birden fazla değişkeni kaydetmek ve yüklemek istiyorum.
Nasıl yapacağımı bulamadım.

Godot version v3.4.4.stable.official [419e713a2]
in Engine by (92 points)
edited by

1 Answer

0 votes
Best answer

Hi,

Have a look at this
You can also save settings in an ini file like this

by (2,047 points)
selected by
Welcome to Godot Engine Q&A, where you can ask questions and receive answers from other members of the community.

Please make sure to read Frequently asked questions and How to use this Q&A? before posting your first questions.
Social login is currently unavailable. If you've previously logged in with a Facebook or GitHub account, use the I forgot my password link in the login box to set a password for your account. If you still can't access your account, send an email to [email protected] with your username.