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Coyote Jump 1.0 2D Tools 4.1 Community

Submitted by user Marianokpo; MIT; 2025-05-08

Coyote Jump es un complemento para el motor Godot 4.x que añade dos características esenciales para cualquier juego de plataformas 2D con controles responsivos:

Coyote Time: permite al jugador saltar poco después de haber dejado una plataforma.

Jump Buffer: guarda una orden de salto presionada justo antes de aterrizar, evitando que se pierdan saltos.

Estas funciones ayudan a que los controles se sientan más suaves, tolerantes y profesionales.

Instalación:

Descarga o clona el complemento dentro del directorio de tu proyecto.

Créditos:
Desarrollado por Mariano Damian Abadie. Inspirado en mecánicas clásicas de juegos de plataformas como Celeste, Hollow Knight y Super Meat Boy.

Apoya este proyecto:
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