
Coyote Jump 1.0 2D Tools 4.1 Community
Submitted by user Marianokpo; MIT; 2025-05-08
Coyote Jump es un complemento para el motor Godot 4.x que añade dos características esenciales para cualquier juego de plataformas 2D con controles responsivos:
Coyote Time: permite al jugador saltar poco después de haber dejado una plataforma.
Jump Buffer: guarda una orden de salto presionada justo antes de aterrizar, evitando que se pierdan saltos.
Estas funciones ayudan a que los controles se sientan más suaves, tolerantes y profesionales.
Instalación:
Descarga o clona el complemento dentro del directorio de tu proyecto.
Créditos:
Desarrollado por Mariano Damian Abadie. Inspirado en mecánicas clásicas de juegos de plataformas como Celeste, Hollow Knight y Super Meat Boy.
Apoya este proyecto:
Si este complemento te resultó útil y deseas apoyar su desarrollo, puedes hacerlo aquí:
https://whydonate.com/es/donate/donaciones-por-proyectos
View files Download Submit an issue Recent Edits