no corre mi codigo

:information_source: Attention Topic was automatically imported from the old Question2Answer platform.
:bust_in_silhouette: Asked By bkgc

aprendo godot y al momento de realizar mi primer juego pero mi codigo pare no funcionar, ya lo revise muchas veces y todo parece estar bien, pero si coloco el codigo que me proporciona la pagina lo corre a la perfeccion, ya compare todo con ese codigo pero no existe ninguna diferencia

English

What? There’s absolutely no context. How can we help you if we don’t know the issue at hand? You need to be more specific.

Español

¿Qué? No hay absolutamente ningún contexto. ¿Cómo podemos ayudarte si no conocemos el problema? Necesitas ser más específico.

SIsilicon | 2018-11-29 22:35

al escribir mi codigo para hacer mi primer juego (proyectoya hecho de godot) al escribir mi codigo y compilarlo,cuando aparece la pantalla de emulacion no hace lo que deberia hacer (en este caso moverse mi personaje) peroal copiar y pegar el codigo que se me proporciono de godot todo funciona bien,al hacer las comparaciones mi codigo es exactamente elmismo pero aun asi este no da

bkgc | 2018-11-30 02:47

Español

No solo es el código lo que tiene que estar igual. También es la estructura del proyecto, y la escena que estas corriendo. Si tu proyecto es exactamente igual al que te “proporciona” godot, entonces no hay chance de que el de godot corra y el tuyo no. Quizás estes ejecutando una escena que no sea la misma que está por default en el proyecto de godot. Sería posible que compartas tu código y el de godot contra el cual estas comparando para poder ayudarte?
Nota: Por favor, si vas a preguntar en español, podrías usar google translate para traducirlo al inglés y agregar al título y a la pregunta lo mismo en inglés? Notarás que otros usuarios se toman la molestia de usar google para responderte en español, por lo que los hispanohablantes podemos hacer lo mismo. Así es más fácil que otros lean, entiendan, y respondan tus preguntas, a la vez que evitamos duplicaciones.

English

Is not only the code what must be equal. Also, the project structure and the scene you are playing must be. If your project is exactly equal to the one godot “gives” you, then there is no chance that godot’s project runs and your not. Maybe, you are not running the same scene that godot’s projects has as default. Would it be possible for you to share your code and the one from godot you are comparing to, so we can help?

Note: Please, if you are asking in en Spanish, could you use google translate for tranlating it to english and add to title and question the same but in english? That way is easier that others read, understand and answer your questions, and at the same time we avoid duplications.

p7f | 2018-11-30 11:33

It’s like I see you anywhere where there’s a Spanish question.
Freaky.

SIsilicon | 2018-11-30 11:40

It’s because spanish is my mother language. BTW, the selected answer shows that my suggestion of writting in both languages is not quite welcome. Who we need to talk if we want to create a page for spanish questions? So there is no more tension between people.

p7f | 2018-11-30 14:31

:bust_in_silhouette: Reply From: ariel

Me paso lo mismo ,no le des bola a los que te dicen usa el google traductor,el traductor de google traduce palabras no conceptos y es por eso que no conviene usarlo…A no ser que sea un modelador del foro,que no creo que lo sea,pregunta en español,porque yankeelandía me tiene podrido,sobre todo porque godot fue creado por personas que hablan en español y aprender un engine lleva bastante tiempo,ensima estos tipos te dicen que aprendas ingles antes de aprender el engine,asi cada ves va a haber menos gente que lo use,sobre todo en español…

Sí sos modelador,crea una parte de preguntas en español en la página,no jodas a la gente…

Por el tema del codigo es algo normal que nos paso a todos los que tenemos memoria,ya que nadie nacio sabiendo…
Te recomiendo que aprendas python…GDSCRIPT es igual,necesitas las bases de las programación para entender un poco mejor las cosas,ponele que aprender python te lleve 6 meses,asi que dale tranqui…Cuando menos lo pienses vas a estar programando…Yo hace 2 años que empece en el mundo de la programación y gracias a la constancia y el día a día he tenido un gran avance y ahora entiendo el codigo de godot…A parte de la practica,te recomiendo la lectura de libros de programación,es algo que te ayuda mucho,cuanto más libros leas,más rapido vas a evolucionar…

Saludos desde BS AS argenina.

Hola,
No soy moderador, simplemente quiero que este foro sea útil para la mayor cantidad de persona. No te estoy diciendo que uses el traductor para poner la pregunta solo en ingles, te digo que además de ponerla en español, uses el traductor para ponerla TAMBIEN en inglés, de forma tal que la mayor parte de personas pueda entenderla. Miren un poco al rededor y observen como otros usuarios que NO hablan español, se molestan en traducir las preguntas que hacemos con google, las interpreta, escriben sus respuestas y las vuelven a traducir, para que los hispano hablantes las podamos entender… No tiene nada que ver con yankeelandia, simplemente la mayor cantidad de personas en el mundo de la programación habla inglés. No estoy hablando de hablar inglés de forma nativa, sino que muchos además de su lenguaje saben ingles, pero pocos saben español además de su lenguaje materno. En realidad podés escribir como quieras, pero lo único que vas a lograr es obtener menos respuestas y que tus preguntas no sirvan tanto a los demás. Me parece que la mejor opción en estos casos es intentar dejar las preguntas y los títulos en ambos idiomas.

Esto es un foro de programación, no tiene nada que ver con yankeelandia, ideologías, etc. Fijate que aún sigo respondiendo tus preguntas, estén en español o ingles, al igual que otros usuarios.

También podes preguntar en la comunidad de facebook latina de godot.

p7f | 2018-11-30 14:23