Hasta donde tengo entendido, en godot 2 no está el match: link
Lo que puedes hacer es una serie de if … elif … else como harías en python.
while contador < 7:
if contador == 0:
pass
elif contador == 1:
pass
else:
pass
La sentencia match, hasta donde se, se incluyó en godot 3.
ok,gracias.sI HICE ESO…El tema es que tenia una variable con una lista de booleanos y queria usar el indice para cada caso…
oTra pregunta como hacer para escribir el codigo tabulado con el fondo gris en esta página…
lo trato de hacer pero no puedo y las preguntas no se ven bien…
GRacias y saludos que bueno este foro.
ariel | 2018-11-27 19:14
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