Maintenance release: Godot 4.5.1
4.5's first maintenance release arrives!
15 October 2025Desenvolva seus jogos 2D e 3D, projetos multiplataforma ou até mesmo ideias XR!
4.5's first maintenance release arrives!
15 October 2025RodZilla talks about his experience developing Material Maker, a procedural PBR material creation to...
14 October 2025Hotfixes so nice, we added 'em twice!
8 October 2025Regression fixes coming in hot!
2 October 2025O sistema de Nós e Cenas do Godot oferece poder e flexibilidade para criar qualquer coisa.
Mantenha seu código modular com uma API orientada a objetos usando GDScript, C#, C++, ou traga a sua própria usando GDExtension.
Crie jogos 2D nítidos e performáticos com a engine de renderização 2D dedicada do Godot, com coordenadas reais de pixel 2D e nós 2D.
Os nós 3D do Godot oferecem tudo que você precisa para construir, animar e renderizar seus mundos e personagens 3D.
Publique seu jogo em desktop, mobile e web em segundos. Godot até suporta consoles através de editoras terceirizadas.
Desenvolvimento verdadeiramente aberto: qualquer pessoa que contribui para o Godot se beneficia igualmente das contribuições de outros.
Junte-se à comunidade e ajude a criar uma engine de jogos que pertence a todos.
Se você sabe programar, pode ajudar corrigindo bugs e trabalhando com os colaboradores da engine para implementar novos recursos.
Saiba maisA qualidade da documentação é essencial em uma engine de jogos; ajude a melhorá-la atualizando a referência da API, escrevendo novos guias ou enviando correções.
Saiba maisEncontrou um problema com a engine? Não esqueça de reportá-lo para que os desenvolvedores possam rastreá-lo.
Saiba maisVocê não precisa ser um desenvolvedor de engine para ajudar o Godot. Junte-se ao fundo de desenvolvimento e nos ajude a tornar a Godot Engine ainda mais incrível!
DoarSe você tem interesse em um patrocínio corporativo, escreva para [email protected].
Para doar como pessoa física, você pode fazê-lo através do fundo de desenvolvimento do Godot Engine.