Dev snapshot: Godot 4.5 beta 4
More critical fixes coming your way!
29 July 2025Godotのノード&シーンシステムは、自由度とパワーを兼ね備え、あらゆるゲーム制作に対応します
GDScript、C#、C++、またはGDExtensionを使って、オブジェクト指向のAPIでモジュール化されたコードを記述
実際のピクセル座標と2Dノードを活用し、シャープで高性能な2Dゲームを実現
モデル構築からアニメーション、レンダリングまで、3Dノードがすべてをサポート
デスクトップ、モバイル、Webへ数秒でデプロイ。サードパーティパブリッシャー経由で家庭用ゲーム機にも対応
完全にオープンな開発環境:貢献するすべての人が、他の貢献からも恩恵を受けられます
コミュニティに参加し、みんなのためのゲームエンジンづくりに貢献しよう
法人スポンサーにご興味のある方は[email protected]までご連絡ください。個人の方は開発ファンド経由で寄付が可能です。
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