Usa el lenguaje adecuado para cada trabajo
Mantén tu código modular con una API orientada a objetos usando GDScript, C#, C++, o trae el tuyo propio usando GDExtension.
El soporte para C# solo está disponible actualmente para plataformas de escritorio y móviles en Godot 4.2. Usa Godot 3 para ejecutar C# en Web.