Godot Showcase – Xogot: Godot for iPad & iPhone
Miguel de Icaza from Xibbon shares his experience working on Xogot for iOS.
4 April 2026Spielentwicklung in 2D & 3D, für plattformübergreifende Projekte sowie VR Ideen!
Miguel de Icaza from Xibbon shares his experience working on Xogot for iOS.
4 April 2026The second 4.6 maintenance release has arrived; no foolin'!
1 April 2026A significant update for 4.5 users with important rendering bug fixes, especially for mobile and D3D12.
19 March 2026March update from the Godot XR Team, upcoming game jam, new features, and new platforms!
16 March 2026Das Node- und Szenensystem von Godot bietet sowohl die Leistung als auch die Flexibilität, alles zu erstellen.
Halte deinen Quelltext dank objektorientierter API modular – egal ob in GDScript, C#, C++ oder (mithilfe von GDExtension) anderen Programmiersprachen!
Erstelle gestochen scharfe und performante 2D-Spiele mit der spezialisierten 2D-Rendering Engine von Godot mithilfe echter 2D Pixelkoordinaten und 2D Nodes.
Godots 3D-Nodes bieten alles, was für die Erstellung, Animation und das Rendering von 3D-Welten und Charakteren benötigt wird.
Godot has built-in support for OpenXR and WebXR, and supports various other XR SDKs through plugins.
Stelle dein Spiel in Sekunden für Desktop-, Mobil- und Webplattformen bereit. Über Drittanbieter unterstützt Godot sogar Konsolen.
Wirklich offene Entwicklung: Jeder, der zu Godot beiträgt, profitiert gleichermaßen von den Beiträgen der anderen.
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Lerne mehrDie Qualität der Dokumentation ist für eine Game Engine grundlegend. Helfe mit sie zu verbessern, indem du die API-Referenz aktualisierst, neue Anleitungen schreibst oder Verbesserungen beiträgst.
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